Die besten Pokémon-Typen für den Teamaufbau: Nach Wert sortiert
Quick Answer
Entdecke, welche Pokémon-Typen die besten Team-Kerne bilden. Stahl, Wasser, Boden und Fee geordnet nach defensiver Synergie und offensiver Coverage.
Die besten Typen für ein Pokémon-Team auszuwählen, ist der schnellste Weg zu einer soliden Coverage, ohne individuelle Matchups zu überdenken. Einige Typen tragen einfach mehr defensiven und offensiven Wert bei als andere — hier ist eine Rangliste mit Erklärungen, bewährten Kernen und Strategien für den Aufbau.
S-Tier Typen: In fast jedes Team aufnehmen
Stahl — Der unbestrittene König
Stahl ist der unbestrittene König der defensiven Typen. Mit 10 Resistenzen und einer Immunität (Gift) können Stahl-Typen in mehr Angriffe sicher einwechseln als jeder andere Typ. Pokémon wie Krarmor, Monetigo, Gladimperio und Heatran sind aus gutem Grund in jedem Metagame Grundpfeiler.
Defensiver Wert: Resistiert Normal, Pflanze, Eis, Flug, Psycho, Käfer, Gestein, Drache, Stahl und Fee. Immun gegen Gift. Offensiver Wert: Trifft Fee, Eis und Gestein sehr effektiv — drei häufige defensive Typen. Schwächen: Feuer, Kampf, Boden (nur 3 — sehr gut händelbar). Am besten kombiniert mit: Wasser (deckt Feuer ab), Boden (deckt Feuer + Elektro ab) oder Fee (gegenseitige Coverage).
Wasser — Das vielseitige Rückgrat
Wasser bietet eine exzellente defensive Nützlichkeit mit nur zwei Schwächen (Elektro, Pflanze). Wasser-Typen wie Heerashai, Aggrostella, Lahmus und Wasch-Rotom bilden das Rückgrat defensiver Teams. Offensiv trifft Wasser-STAB Feuer, Boden und Gestein sehr effektiv.
Defensiver Wert: Resistiert Feuer, Wasser, Eis, Stahl. Nur schwach gegen Elektro und Pflanze. Offensiver Wert: Trifft Feuer, Boden, Gestein für 2× Schaden. Wird selten von Teams resistiert. Am besten kombiniert mit: Pflanze (deckt Elektro + Pflanze ab), Stahl (deckt Gestein ab), Drache (resistiert Wasser).
Boden — Das Coverage-Monster
Boden bietet eine Elektro-Immunität und trifft FÜNF Typen sehr effektiv — die meisten aller einzelnen Typen. Dies macht Erdbeben zu einer der am meisten verwendeten Attacken im Spiel. Knakrack, Riesenzahn, Dinglu und Stalobor zeigen die Vielseitigkeit von Boden.
Defensiver Wert: Elektro-Immunität ist Premium; resistiert auch Gift und Gestein. Offensiver Wert: Trifft Elektro, Feuer, Stahl, Gestein, Gift — fünf Typen, das Beste im Spiel. Schwächen: Wasser, Pflanze, Eis (alle häufig, aber leicht durch Teamkollegen abgedeckt). Am besten kombiniert mit: Flug (gegenseitige Abdeckung der Schwächen — Flug ist immun gegen Boden), Eis (offensive Synergie), Wasser (resistiert Eis).
A-Tier Typen: Fast immer die Aufnahme wert
Fee — Der Drachentöter
Fee resistiert Kampf, Unlicht und Käfer, während es komplett immun gegen Drache ist. In einem Metagame, das von Drachen-Typen und Unlicht-Abschlag-Nutzern dominiert wird, bietet Fee einen unersetzlichen defensiven Wert. Pokémon wie Pixi, Flatterhaar, Eisenkrieger und Guardevoir.
Defensiver Wert: Drachen-Immunität ist bahnbrechend; resistiert Kampf (häufig), Unlicht, Käfer. Offensiver Wert: Trifft Drache, Kampf, Unlicht sehr effektiv — drei häufige offensive Typen. Schwächen: Gift, Stahl (beides seltene offensive Typen außerhalb spezifischer Attacken). Am besten kombiniert mit: Stahl (resistiert Gift/Stahl), Feuer (kümmert sich um Stahl-Typen für Fee).
Drache — Die Vierfach-Resistenz
Drache resistiert vier der häufigsten Angriffstypen gleichzeitig: Feuer, Wasser, Elektro und Pflanze. Diese Vierfach-Resistenz macht es Drachen-Typen unglaublich leicht, in häufige Attacken einzuwechseln. Drachen-STAB trifft auch alles neutral, außer Stahl und Fee.
Defensiver Wert: Resistiert Feuer, Wasser, Elektro, Pflanze — die vier Typen, die fast jedes Team hat. Offensiver Wert: Nur Stahl und Fee resistieren Drache; neutraler STAB gegen fast alles. Schwächen: Eis, Drache, Fee (händelbar mit einem Stahl-Partner). Am besten kombiniert mit: Stahl (deckt Eis, Fee, Drache perfekt ab).
Flug — Die Boden-Immunität
Flug bietet eine Boden-Immunität, was angesichts der Allgegenwart von Erdbeben im kompetitiven Spiel massiv ist. Es resistiert auch Kampf und Käfer und ist immun gegen Terrain-Effekte, wenn es in der Luft ist.
Defensiver Wert: Boden-Immunität; resistiert Pflanze, Kampf, Käfer. Offensiver Wert: Trifft Pflanze, Kampf, Käfer sehr effektiv. Am besten kombiniert mit: Stahl (gegenseitige Coverage), Elektro (beide bedrohen Wasser-Typen).
B-Tier Typen: Situativ exzellent
Feuer
Kümmert sich um Stahl, Käfer, Pflanze und Eis — vier Typen, denen man ständig begegnet. Feuer-Typen wie Heatran (Feuer/Stahl!) oder Ramoth bieten sowohl offensiven Druck als auch defensiven Nutzen gegen Feen- und Stahl-Teams.
Elektro
Nur eine Schwäche (Boden) macht Elektro-Typen leicht integrierbar. Das Pivotieren mit Voltwechsel erzeugt Momentum. Aber begrenzte Resistenzen (Elektro, Flug, Stahl) bedeuten, dass Elektro-Typen nicht so sicher einwechseln können wie höherstufige Typen.
Geist
Normal- und Kampf-Immunitäten (zwei häufige Angriffstypen) plus sehr effektive Treffer gegen Geist und Psycho. Geist-Typen blockieren auch Turbodreher und schützen so deine Hazards. Monetigo, Katapuldra und Epitaff sind Top-Tier-Bedrohungen.
C-Tier Typen: Nur für Nischenanwendungen
Eis
Offensiv exzellent (trifft Drache, Flug, Boden, Pflanze), aber defensiv furchtbar — resistiert nur Eis, während es schwach gegen Feuer, Kampf, Gestein und Stahl ist. Nutze Eis als Coverage-Attacke auf anderen Typen, anstatt einen Team-Slot an einen Eis-Typen zu vergeben.
Gestein
Stark offensiv (trifft Feuer, Eis, Flug, Käfer) und Tarnsteine ist die beste Attacke im kompetitiven Spiel. Aber Gestein hat fünf Schwächen (Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl), was Gesteins-Typen beim Einwechseln fragil macht.
Käfer
Der schwächste offensive Typ — von sieben Typen resistiert. Käfer-Typen sind nur durch exzellente Fähigkeiten (Ramoths Falterreigen) oder eine Doppeltypisierung, die die Schwächen von Käfer behebt (Scherox’ Käfer/Stahl), erfolgreich.
Aufbau deines Typen-Kerns
Ein Typen-Kern ist ein Duo oder Trio, dessen Typen die gegenseitigen Schwächen abdecken. Hier sind die besten bewährten Kerne im Ranking:
| Rang | Kern | Stärken | Beispiel-Pokémon |
|---|---|---|---|
| 1 | Drache + Stahl + Fee | Premium offensive + defensive Synergie | Katapuldra + Monetigo + Flatterhaar |
| 2 | Boden + Flug + Stahl | Boden-Immunität + breite Resistenzen | Knakrack + Krarmor + Heatran |
| 3 | Stahl + Wasser + Pflanze | Gegenseitige Resistenz-Abdeckung | Krarmor + Aggrostella + Hutsassa |
| 4 | Feuer + Wasser + Pflanze | Klassische Balance, leicht zu bauen | Arkani + Lahmus + Hutsassa |
| 5 | Wasser + Boden + Flug | Elektro-Immunität + Feuer-Resistenz | Sumpex + Krarmor + Wasch-Rotom |
Wie du dies auf dein Team anwendest
- Beginne mit einem Stahl-Typen — es ist der wertvollste defensive Slot
- Füge einen Wasser- oder Boden-Typen hinzu — deckt die Feuer-Schwäche von Stahl ab
- Wähle einen offensiven Typen, der deinen Kern ergänzt (Drache, Fee oder Kampf)
- Nutze den Teambuilder, um zu überprüfen, ob deine kombinierten Resistenzen alle 18 Typen abdecken
- Fülle die restlichen Slots basierend darauf, was der Coverage-Analysator als nicht abgedeckt markiert
Typen, die nicht doppelt vorkommen sollten
Zwei Pokémon desselben Typs zu haben bedeutet geteilte Schwächen. Vermeide besonders:
- 2+ Eis-Typen — beide schwach gegen Feuer, Kampf, Gestein, Stahl
- 2+ Gesteins-Typen — beide schwach gegen Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl
- 2+ Psycho-Typen — beide schwach gegen Käfer, Geist, Unlicht (häufige offensive Typen)
- 2+ Feuer-Typen — beide schwach gegen Wasser, Boden, Gestein (sehr häufige Coverage-Attacken)
Eine Ausnahme: Doppeltypen, die ihre gegenseitigen Schwächen beheben (z.B. Stahl/Flug Krarmor + Stahl/Boden Stalobor haben unterschiedliche Schwächen, obwohl sie den Stahl-Typen teilen).
Die stärksten Teams bestehen nicht nur aus sechs individuell starken Pokémon — es sind Typenkombinationen, die etwas erschaffen, das größer ist als die Summe seiner Teile. Schau dir unseren Guide zur Team-Synergie an, um mehr darüber zu erfahren, wie Typen in der Praxis zusammenarbeiten.
Häufig gestellte Fragen
- Welche sind die besten Typen für ein Pokémon-Team?
- Stahl, Wasser und Boden sind konstant die wertvollsten defensiven Typen. Stahl resistiert 10 Typen, Wasser hat nur zwei Schwächen und Boden bietet eine Elektro-Immunität plus starke STAB-Coverage.
- Welche Typenkombination deckt die meisten Schwächen ab?
- Stahl/Fee/Boden deckt eine enorme Bandbreite ab. Stahl resistiert Drache, Fee, Eis und mehr. Fee kümmert sich um Drache, Unlicht und Kampf. Boden trifft Elektro, Feuer, Stahl, Gestein und Gift sehr effektiv.
- Sollte jedes Team einen Stahl-Typen haben?
- Im kompetitiven Spiel beinhaltet fast jedes erfolgreiche Team einen Stahl-Typen aufgrund seiner 10 Resistenzen und seiner Coverage gegen Fee/Eis/Gestein. Ausnahmen gibt es bei hyper-offensiven Teams, die Geschwindigkeit über defensive Nützlichkeit stellen.
- Welche Typen sollte ich vermeiden, doppelt zu haben?
- Vermeide mehrere Eis-Typen (geteilte Schwächen gegen Feuer, Kampf, Gestein, Stahl), mehrere Gesteins-Typen (geteilte Schwächen gegen Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl) oder mehrere Gift-Typen (beide schwach gegen Boden und Psycho mit begrenztem offensiven Nutzen).