ストーリー攻略向けポケモンチームの構築方法(旅パ攻略ガイド)
クイックアンサー
ストーリー攻略のための最高の旅パ(インゲームチーム)の構築方法を学びましょう。ファイアレッド、エメラルド、プラチナ、ハートゴールド、ブラック・ホワイト、ソード・シールド、スカーレット・バイオレットなど、すべての本編ゲームに対応しています。
対戦用のチームビルディングとストーリー用のチームビルディング(旅パ構築)は異なる分野です。ストーリー攻略において、完璧な個体値、最適化された努力値振り、環境に刺さるピックは必要ありません。あなたに必要なのは、プレイしているゲームで入手可能で、使うのが楽しく、そして過度なレベル上げなしでジム、ライバル戦、四天王に対処できるほど多様性のある、バランスの取れたポケモンの部隊です。
このガイドでは、ファイアレッドからスカーレット・バイオレットまで、すべての本編ポケモンゲーム向けの素晴らしい旅パを構築する方法を解説します。
良い旅パ(インゲームチーム)の条件とは?
ストーリーチームの成功は、以下の3つの要素に基づいています:
1. タイプの多様性
最も重要な要素です。すべてのジムリーダーと四天王は、特定のタイプで統一されたチームを使用します。多様なタイプのポケモンを6匹揃えれば、常に効果抜群の解答を持てます。「好きだから」という理由でみずタイプを3匹連れて行くと、すべてのくさタイプとでんきタイプの専門家に対して苦戦することになります。
2. 序盤での入手しやすさ
最初の3つのルートで捕まえられるポケモンは、バッジ7個の段階で入手できる珍しいポケモンよりも価値があります。ゲーム全体を通しての経験値により、序盤のポケモンはより強くなり、フルチームをより早く揃えることができます — つまり、フル部隊が揃った状態でより多くのジム戦に挑めるということです。
3. パワーよりも技範囲
ストーリー中では、技範囲が広い(多くのタイプに効果抜群をとれる)ポケモンは、種族値が高くても技範囲が狭いポケモンよりも価値があります。みず/エスパー/こおり/でんき技を覚えるスターミーは、物理のみず技とひこう技に制限されたギャラドスよりも多くの脅威に対処できます。
普遍的なコア:すべてのチームが必要とするタイプ
どのゲームをプレイしていても、これらのタイプが最も広範囲の脅威をカバーします:
| タイプ | なぜ必要なのか | 対処できるジム/ボス |
|---|---|---|
| みず | いわ、じめん、ほのおに強い | いわジム、じめんジム、ほのおジム |
| じめん/かくとう | いわ、はがね、ノーマル、でんきに強い | でんきジム、ノーマルジム、はがねジム |
| ひこう | くさ、かくとう、むしに強い | くさジム、かくとうジム |
| でんき | みず、ひこうに強い | みずジム、ひこうジム |
| こおり(サブウェポンとして) | ドラゴン、くさ、じめん、ひこうに強い | ドラゴン使いの四天王、終盤戦 |
| ほのお | くさ、むし、はがね、こおりに強い | はがねジム、むしジム、こおりジム |
理想的な旅パには、これら6つのタイプのうち少なくとも5つが揃っています。 通常、御三家が1つをカバーし、その後それを中心に構築していきます。
御三家を中心とした構築
あなたが選んだ御三家によって、残りの5枠がカバーすべきものが決まります:
ほのおの御三家を選んだ場合:
あなたはすでにほのおタイプをカバーしています。優先ピック:
- みずタイプ(必須 — じめん/いわの弱点をカバー)
- じめん、またはかくとう(いわをカバー;広い等倍ダメージを提供)
- でんき、またはくさ(みずの脅威をカバー)
- ひこう(かくとうとくさをカバー)
みずの御三家を選んだ場合:
あなたはすでにみずタイプをカバーしています。優先ピック:
- でんき、またはくさ(相手のみずタイプをカバー)
- ほのお(くさの弱点をカバー;むし/はがね/こおりを処理)
- じめん、またはかくとう(広い範囲)
- ひこう(くさとかくとうを処理)
くさの御三家を選んだ場合:
あなたはすでにくさタイプをカバーしています。優先ピック:
- ほのお(必須 — くさタイプに対するむし/こおり/はがねの脅威をカバー)
- みず(ほのお/いわ/じめんをカバー;こおり技を覚えられる)
- ひこう、またはじめん(どくをカバー;範囲を提供)
- でんき(みずとひこうをカバー)
ゲーム別チームビルディングのヒント
第1世代:赤、緑、青、ピカチュウ、ファイアレッド、リーフグリーン
- みずタイプを早めに入手する(ゼニガメスタート、またはコイキング → ギャラドス)
- ケーシィ/ユンゲラー/フーディンがゲーム全体を支配する — 第1世代ではエスパータイプにカウンターがほぼ存在しない
- ラプラス(シルフカンパニーでもらえる)はみず+こおりをカバーし、ワタルのドラゴンたちを処理できる
- 私たちのチームビルダーのゲームフィルターを「ファイアレッド」または「リーフグリーン」に設定して使用する
第2世代:金、銀、クリスタル、ハートゴールド、ソウルシルバー
- 2つの地方があるため、チームは16のジムに対処する必要がある
- ギャラドス(いかりのみずうみで確定の赤いギャラドス)はタダで手に入り、支配的
- アカネのミルタンク用にかくとうタイプを入手する(コガネシティでのワンリキー交換)
- デンリュウ(32ばんどうろのメリープから)は多数のみずトレーナーを処理できる
第3世代:ルビー、サファイア、エメラルド
- 水上のルートが多すぎる — でんきタイプかくさタイプが必須
- サーナイト(102ばんどうろのラルトス)はエスパー+フェアリー(ORAS)の範囲を提供する
- ラグラージはおそらく史上最高の旅パ御三家 — 弱点はくさのみ
- エメラルドはジムのギミックが難しいため、より多様なチームが必要
第4世代:ダイヤモンド、パール、プラチナ
- プラチナはダイパよりも入手性が良い — ほのおタイプが多い(ヘルガー、ブーバーン)
- ムクホーク(201ばんどうろのムックルから)はいかく+インファイトで大活躍する
- ガブリアス(まよいのどうくつのフカマル)は四天王前に入手可能で、すべてを破壊する
- ダイパのプレイヤーへ:ほのお範囲としてポニータかゴウカザルが必要 — 他に選択肢がない
第5世代:ブラック、ホワイト、ブラック2、ホワイト2
- BWは完全に新しいポケモンのみ — クリア後まで昔のお気に入りはいない
- ドリュウズ(洞窟のモグリュー)ははがね/じめんのタイプ一致でほぼすべてを処理する
- ヒヒダルマは異常な攻撃力を持つ — トラックのように激突するほのおタイプ
- BW2はポケモンの入手性が非常に高い — ほぼどんなチーム構成でも機能する
第6世代:X、Y、オメガルビー、アルファサファイア
- メガシンカにより、チームのエースが劇的に強くなる
- がくしゅうそうちがパーティー全体に影響する — 6匹のチームでも簡単にレベルが上がる
- X/Yは信じられないほどの多様性がある — ルカリオがもらえ、ラプラスがもらえ、カントーの御三家がタダでもらえる
- レベルは問題にならないため、タイプの多様性を重視して構築する
第7世代:サン、ムーン、ウルトラサン、ウルトラムーン
- ひでんマシンがない — もう秘伝要員は必要ありません;6枠すべてがバトルのためです
- ジムの代わりにぬしバトルがある — 通常のジムリーダーよりも難しい
- アローラのすがたがおなじみのポケモンに新しいタイプを与える(アローラキュウコン=こおり/フェアリー)
- Zワザにより、どんなポケモンのサブウェポンでも1回限りの核兵器になる
第8世代:ソード、シールド
- ワイルドエリアにより、序盤から多くのポケモンにアクセスできる
- レイドからのけいけんアメにより、どんなポケモンでもすぐにレベルを上げられる
- 入手しやすさよりも、ジムリーダーに対するタイプの相性を重視して構築する
- アーマーガア、ドヒドイデ、オーロンゲはすべて序盤から入手可能で優れている
第9世代:スカーレット、バイオレット
- オープンワールドにより、ほぼどんな順番でもほとんどのものを捕まえられる
- 3つのストーリーライン(ジム、スター団、ヌシ)は異なるタイプ相性を要求する
- テラスタイプはいざという時に弱点をカバーできる
- バランスの取れた6匹を構築し、厳しい戦いではテラスタルを戦略的に使用する
旅パのためのチームビルダーの使い方
- ゲームフィルターをプレイしている特定のゲーム(ファイアレッド、エメラルド、プラチナなど)に設定する
- 御三家を最初のチームメンバーとして追加する
- 範囲アナライザーを確認する — まだ攻撃できないタイプを確認する
- カバー範囲の赤い隙間(弱点)を埋めるチームメイトを追加する
- チームスコア65以上を目指す — それで快適なストーリー攻略には十分です
- 共通の弱点を確認する — 3匹以上が弱点を共有している場合は、1匹を入れ替える
ストーリー攻略に完璧な90以上のスコアは必要ありません。使って楽しいポケモンで構成された、スコア65〜75のチームが旅パには理想的です。
旅パのよくある間違い
間違い1:似たようなタイプが多すぎる
ほのおタイプが好きだからといってリザードン、ウインディ、キュウコンを入れると、みず、じめん、いわタイプの敵に遭遇した際、バックアッププランなしに自動的に負けることになります。
間違い2:防御面のタイプ相性を無視する
6匹の「ガラスの大砲(高火力紙耐久)」チームは、長いルートにいるランダムなトレーナーによって疲弊させられます。攻撃を受け止めて回復できる、耐久力のあるポケモン(ハピナス、シャワーズ、カビゴンなど)を少なくとも1匹は含めましょう。
間違い3:チャンピオンのエースへの解答がない
チャンピオンが何を使ってくるか(最低でも四天王のタイプ)を調べ、チームがそれらすべてに対する効果抜群の解答を持っていることを確認してください。ドラゴン使いの四天王のところに来てから、こおり技がないことに気づくようなことは避けてください。
間違い4:チームを広げすぎる
6匹のポケモンがいるということは、経験値が6等分されるということです。7匹目や8匹目のメンバーを常にローテーションしていると、全員のレベルが低くなります。6匹に絞って、彼らと共に進みましょう。
ナズロック(Nuzlocke)と縛りプレイの構築
縛りプレイでは、手に入るものを常に選べるわけではないため、よりタイトなチームビルディングが必要になります:
- ナズロック(Nuzlocke) — これまでに捕まえたものをビルダーで確認しましょう。範囲アナライザーは、あなたの強制されたチームに、立ち回りでカバーすべき致命的な穴があるかどうかを示します。
- 統一パ(Monotype) — 1つのタイプだけで統一するということは、共通の弱点を重ねるということです。チーム全体に効果抜群となる技を確認し、それらの戦いのためのゲームプランを立てましょう。
- レベルキャップ — ボスよりもレベルを上げられない場合、タイプのカバー範囲がすべてになります。ビルダーを使用してマッチアップを最適化しましょう。
クイックリファレンス:ゲームの地方別のおすすめタイプ
| 地方 | 必須タイプ | 理由 |
|---|---|---|
| カントー | みず、でんき、こおり、じめん | ワタル(ドラゴン)、多いいわ/じめんの洞窟 |
| ジョウト | みず、でんき、ほのお、かくとう | アカネ(ノーマル)、イブキ(ドラゴン)、レッド(混合) |
| ホウエン | みず、でんき、こおり、じめん | 水上のルートが多すぎる、ゲンジ(ドラゴン) |
| シンオウ | ほのお、こおり、じめん、かくとう | シロナのガブリアス、ほのおタイプの不足 |
| イッシュ | じめん、こおり、かくとう、ほのお | 四天王がゴースト、あく、エスパー、かくとうをカバーしている |
| カロス | フェアリー、はがね、じめん、ほのお | 最初のフェアリータイプジムの時代 |
| アローラ | じめん、はがね、ゴースト、フェアリー | ぬしバトルはジムよりも耐久力が高い |
| ガラル | じめん、こおり、ほのお、フェアリー | ダンデのリザードン、キバナの天候 |
| パルデア | こおり、じめん、フェアリー、ほのお | オープンワールドでジムの順番が変化する |
まとめ
旅パの構築は、タイプの多様性、序盤の入手しやすさ、そしてカバー範囲が重要です。御三家を選び、その弱点を中心に構築し、すべての主要なタイプを効果抜群で攻撃できるようにすれば、どんなポケモンのストーリーでも楽々と進めることができます。ゲームフィルター付きの私たちのチームビルダーを使用して、あなたの特定のゲームで利用可能なポケモンを正確に確認し、すべてのボス戦に対処できる部隊を構築しましょう。
よくある質問
- ストーリー攻略に良いポケモンチームはどうやって構築しますか?
- タイプの多様性に焦点を当てます — できるだけ多くの相性をカバーできるタイプのポケモン6匹を目指しましょう。洞窟やほのおジム用にみずタイプ、みずジム用にくさタイプかでんきタイプ、ノーマルやいわの障害物用にかくとうタイプ、くさやかくとう戦用にひこうタイプが必要です。何よりも入手しやすさが重要です — 序盤で捕まえられるポケモンを選びましょう。
- 旅パで御三家は使うべきですか?
- はい、ほぼ常に使うべきです。御三家は最初から経験値を獲得でき、確実に入手可能で、ほとんどの序盤のルートのポケモンに比べて高い種族値を持っています。彼らはあなたを序盤から引っ張るように設計されています。御三家のタイプの弱点を補完するようにチームを構築しましょう。
- ストーリー攻略で何匹のポケモンを使うべきですか?
- タイプのカバーには6匹のフルチームが最適ですが、レベルを高く保つために4〜5匹を好むプレイヤーもいます。6匹のポケモンでレベル上げをしない場合、四天王戦では少しレベルが低くなりますが、タイプで相手のチームをうまくカバーできているなら問題ありません。レベル上げが嫌いな場合は、4〜5匹のメンバーを使用し、6枠目をひでん要員のために使い回しましょう。
- 旅パでもタイプ範囲(カバー範囲)は重要ですか?
- 絶対に重要です。ジムリーダーや四天王は特定のタイプで統一されたチームを使ってきます — 効果抜群で攻撃できなければ、苦戦するでしょう。すべての主要なタイプを攻撃面でカバーするバランスの取れたチームは、ゲーム全体を簡単にします。私たちのチームビルダーは、全18タイプに対するあなたのチームのカバー範囲の隙をひと目で示します。
- 旅パに入れるべき最高のタイプは何ですか?
- みず、じめん、ひこう、かくとう、でんきタイプは、すべての世代にわたってストーリー中の脅威の大部分をカバーします。はがねタイプかフェアリータイプを追加すると、防御面が完成します。これらの5〜6つのタイプがチーム内に揃っていれば、ほぼすべてのボス戦で効果抜群の解答を持てることになります。